放在空間中，有28個人讓它出現在這個面板裡面，他在空間裡面移動你會覺得視覺錯置的感覺

拼貼兩個有意義的東西，成為公共藝術作品。


Case Study ::

NATIONAL 911 MEMORIAL & MUSEUM by Local Project

911博物館，他們那時候想結合公共藝術跟紀念碑，911事件的兩個遺跡，周圍一圈就是紀念碑，紀念碑我們以前傳統都是a~z來排列他，而他們把名字的編排做索引，下參數，每個裡面都有他們自己的故事，人位置之間是有故事性的，這些東西會寫在裡面，像是有其中兩個人困在一起，跟彼此的家屬通最後一通電話，他們彼此不認識但因為這樣的故事重新建立了關聯，用很高的數位工具但呈現的卻是數位感沒有這麼重的作品



提問


巧棻:你對當代藝術的定義是甚麼，你有提到說數位藝術跟當代藝術的範圍是不一樣的，加上今天你的簡報比較多是數位美學，較少從某個概念出發、或是媒材的特性本身來形成一個作品的講解


Jay:討論當代藝術就會吵架阿，很難被定義，比較像是新媒體有新的字，藝術通常是從自己出發反映自己跟世界的狀態，因為社會結構的改變會出現改變，貴族委託可能就會被稱做藝術(透過委託匠人)

現在創作單純為自己也可以，現代世界很不一樣，藝術越來越難定義，有一個新的體制跟機制，為了區別他跟古典，但我不會特別定義甚麼是當代，不太喜歡去標記他是甚麼東西，我覺得探索他對我來說比較有趣

巧棻：跟大學唸到的當代藝術哲學理論類似。學術來講，藝術哲學的xxx也反對藝術史霸權史觀框架住藝術家的想法。當代藝術進入某個藝術史的狀態其實沒有限定風格，這與當代藝術之前的狀態不同，所以剛剛在想數位藝術是不是被隔離在當代藝術之外？


Jay:我們在公司做專案的時候，就會在想數位這個媒材是不是可以來做一些新的可能性，我們不太會去定義甚麼是設計、藝術，我們在做專案會從使用者的角度去出發，不可能純粹百分之百去定義他，他就是一種光譜的擺盪，我會去做一個狀態上的回應，但也有可能有些人就是在框架中做事情變成外部的人看不懂我們在幹嘛，有好